GAMING

Gaming: Et rutsjebane-år for spilbranchen

2023 var et hårdt år med lukninger af virksomheder og massefyringer i spilbranchen. 2024 giver grund til optimisme, især indflydelsen af det ny institut for spiludvikling, som skal få spilbranchen op i gear. AI lurer i kulissen, og hvordan det vil påvirke spiludvikling, kan man godt frygte, og hold i øvrigt øje med udviklingen af spilmotor-teknologier. Kristian Hedeholm, gamingnørd og senior game engineer hos SYBO, gør status.

 

Hvad var overskriften på 2023 set gennem dine og spilbranchens briller?

- Overskriften på 2023 må være en rutsjebane-tur for den danske spilbranche.

- I 2023 oplevede vi, at en håndfuld større spilfirmaer enten fyrede mange af deres medarbejdere eller simpelthen drejede nøglen om. Det er altid virkelig uhyggeligt, når den slags sker, men det har samtidig også åbnet mulighed for, at nye spilfirmaer har kunnet opstå.

- Den største optur i 2023 kom i form af det nye institut for spiludvikling. I de sidste 15 år har spilbranchen kæmpet for at være uafhængig af filmbranchen, og det er nu endelig sket med dette nye institut! Et af de store mål med dette spiludviklingsinstitut er at få den danske spilbranche til at vokse, så vi kan opnå nogle af de samme resultater, som man har set i både Sverige og Finland.

Hvilken overskrift vil du helst sætte på 2024?

- Overskriften på 2024 må være: Dansk spiludviklingsinstitut beviser sit værd.

- Jeg håber og tror på, at det nye institut kan være med til at bevise over for vores politikere, at den danske spilbranche kan være en god forretning for den danske økonomi.

- Danmark er jo kendt for gode designere, grafikere, historiefortællere og tekniske ingeniører. Alle disse mennesker har vi brug for i spilbranchen, så spil virker som en oplagt eksportvare.

Den største optur i 2023 kom i form af det nye institut for spiludvikling.

Hvad tror du er det primære samtaleemne, når det handler om gaming i december 2024?

- Jeg tror, at et muligt samtaleemne for spiludviklere i julen næste år vil være, hvilken spilmotor-teknologi man skal bruge til sit næste spil.

- Unity, som jo har været favoritten i mange år, blev vældig upopulære i 2023, efter at de introducerede en ny betalingsmodel. De blev så upopulære, at de var nødt til at trække forslaget tilbage. Det har fået flere til at overveje, hvilke alternativer der er på markedet. Jeg kunne godt forestille mig, vi kommer til at se nogle nye spilmotor-teknologier blomstre op i 2024.

Kan du nævne tre tendenser, du synes, vi skal holde øje med i 2024?

  1. Det danske spiludviklingsinstitut
  2. Brugen af AI inden for spiludvikling og hvilke  konsekvenser det får.
  3. Spiltest-arrangementet Dev, Test, Repeat.

- Sidstnævnte er et arrangement, som jeg er med til at afholde. Det går ud på, at folk kan medbringe en demo eller prototype af deres spil. Til arrangementet kan man både modtage og give feedback til de spil, som bliver vist frem. I løbet af 2023 voksede antallet af deltagere til vores arrangementer fra cirka ti til over 50. Så jeg er spændt på at se, hvad 2024 bringer.

Er der noget, som bekymrer dig, når vi taler udviklingen i 2024?

- Ja, jeg kan godt være bekymret for den udvikling, vi ser med kunstig intelligens, KI.  Jeg er ikke så bange for KI som teknologi. Jeg er mere bange for, hvad de mennesker, som bruger disse værktøjer, vil gøre. Mit indtryk er, at de fleste KI-værktøjer lige nu mest bliver brugt til at lave hurtige prototyper, hvilket ikke bekymrer mig så meget. Men hvad nu, hvis dette ændrer sig i løbet af 2024?

Hvad glæder du dig mest til i 2024?

- Jeg glæder mig til at følge med i det arbejde, som det nye spiludviklingsinstitut skal i gang med at udføre.


Læs også...

Din mobiltelefon og din computer bliver dyrere. Det skyldes, at efterspørgslen af hukommelse til AI er eksploderet.

70 procent af danske virksomhederne bruger i dag AI-værktøjer - mod blot 44 procent i 2023.

Det viser en ny analyse fra Dansk Erhverv.

996 beskriver en ny trend, hvor især AI-kapløbet får arbejdsgivere til at kræve 72 timers arbejdsuge af deres ansatte. De skal være som olympiske…

Vinteren har budt på mange historier om udviklingen i tech. Særligt tre nyheder nåede rundt i de fleste vestlige landes medier - og de handlede alle…

35-årige Will Stronge er en af verdens førende forskere inden for kortere arbejdstid. Han ser en klar trend mod at forkorte arbejdsugen flere steder i…

Redaktørens indspark: Det kan betale sig at kæmpe - selv mod giganter og måske mod AI-hype. Spørg selv Nanna fra ITU, Jens fra O2Skole og Audrey fra…

Mistral er en fransk AI-startup, grundlagt i 2023, og blandt Europas mest værdifulde AI-virksomheder med en anslået værdi på omkring 14 milliarder…

OS2skole har løsningerne til at erstatte Microsoft og Google i danske grundskoler med open source-værktøjer som f.eks. tekstbehandlingsprogrammer,…

Nanna Inie forsker i, hvordan AI bliver hypet gennem et sprog, som passer techgiganterne bag fint, men ikke forholder sig til, hvad teknologien kan…

FOSDEM er mødestedet hvor 8.000 IT-folk med kærlighed til fri software hvert år samles i Bruxelles for at netværke, få inspiration, høre de nyeste…