TECH

9 timers daglig skærmtid

Ifølge mediet The Independent steg antallet af internetbrug og skærmtiden i 2024. Mediet har sammen med Datareportal.com samlet en oversigt over vigtige data omkring skærmtid, internetbrug og udvikling – her er et udvalg.


• Den gennemsnitlige globale internetbruger bruger nu 6 timer og 35 minutter online dagligt

• I begyndelsen af april 2024 brugte 5,44 milliarder mennesker verden over internettet, over to tredjedele af verdens befolkning

• Verdens internetbrugere voksede med 3,4 procent mellem april 2023 og april 2024 og gik fra 5,259 milliarder til 5.438 milliarder

• Over tre femtedele (60,3 procent) af befolkningen bruger internettet i 2024 til at finde information, mens 56,8 procent bruger det til at holde kontakten med venner og familie

• Mellem 2023 og 2024 voksede brugen af skærmtid mest i Storbritannien (+21 minutter) og mindst i Polen (-33 minutter)

• Blandt amerikanske børn er skærmtid højest i aldersgruppen 11 til 14 år med et gennemsnitligt forbrug på 9 timer dagligt

• Globalt har personer mellem 16 og 24 den højeste gennemsnitlige skærmtid, 7 timer 32 minutterfor kvinder og 7 timer 3 minutter for mænd

• Antallet af aktive sociale medier-brugerprofiler rundt om i verden er steget med 5,4 procent i løbet af de seneste 12 måneder

 


Læs også...

5. og 6. marts holder DKNOG sin årlige konference i København. Det betyder, at de fageksperter, som sikrer, at vi har et internet, mødes om at blive…

En 19-årig kvinde, som udviklede selvskade, depression og oplevede at blive seksuelt afpresset er første af en række sagsøgere i sager mod Meta,…

Det er på tide at tegne en streg i sandet, og få Google ud af Folkeskolen. Det fastslår PROSAs formand, efter at Datatilsynet 2. februar har udtalt…

Hvordan sikrer man bedst udbytte af AI i undervisningen? Estland har sat gang i et ”AI-spring”-uddannelsesprogram. Målet er at sikre, at AI-bliver…

Nogle gange sker det, at arbejdsgiver føler behov for at overvåge sine ansatte. Men hvor går grænsen for overvågning på arbejdspladsen, og kræver…

201 studerende er i år blevet taget i at snyde med AI på fem af landets universiteter. Tendensen er den samme på den anden side af Øresund. I Sverige…

Francesca Tremulu gør status over 2025 i gamingbranchen. Et år der, desværre også stod i afskedigelsernes tegn. Der er brug for at reflektere over,…

Ny rapport, Techgiganternes hemmeligheder”, fra digitaliseringsministeriet viser, hvordan sociale medier systematisk fastholder brugerne gennem…

Ctrl+Alt+Reclaim er Europas første digitale retfærdighedsbevægelse af og for unge, de vinder stigende opbakning- Kravet er et opgør med big tech og at…

Ole Tange, PROSAs IT-politiske rådgiver og privacy-forkæmper, oplevede 2025 som et år, hvor chatkontrol, aldersverifikation og overvågning udfordrede…