13-årige "Blue Scuti" fik Tetris derud, hvor blokkene stopper med at falde mere.

GAMING

Efter mange år er Tetris besejret tre gange på få dage

Blot 13-årige Willis Gibson med gamernavnet Blue Scuti blev den første til at nå ”Kill screen” i Tetris. Det var han dog kun ene om i få dage. Kort efter lykkedes det også to andre at nå så langt, at spillets kodning gik ned og forhindrede yderligere blokke i at falde.

 

Umulige præstationer kommer nogle gange i voldsomme vilde bølger.

Det forklarer måske den eksplosive udvikling inden for fællesbetegnelsen AI inden for de seneste halvandet år.

Det sker i 100 meter løb, når først en umulig tidsgrænse er brudt. Pludselig er tre-fire løbere i samme OL-finale hurtigere.

Og det sker åbenbart også i spillet Tetris.

Efter op mod 40 år uden at nogen har ”besejret” spillet, skød den blot 13-årige Willis Gibson med gamernavnet Blue Scuti fra Oklahoma 2024 i gang ved at blive den første kendte person, der nåede til ”Kill screen” altså nåede et punkt, hvor spillets kodning går ned og forhindrer yderligere blokke i at falde.

Du kan se øjeblikket, hvor han får spillet til at crashe her.

Ifølge insider-gaming.com stod den 13-årige dog ikke længe som eneste med den bedrift. Bare dage senere blev hans præstation gentaget af yderligere to spillere – fractal161 and P1xelAndy.

Iinsider-gaming fastslår dog stadig, at der stadig er en udfordring, som ingen har klaret, når det kommer til Tetris:

- Den vil sandsynligvis aldrig blive nået. Det er toppen af Tetris; Det ultimative mål for mesterspillere verden over. Det kræver, at spillerne aktivt undgår alle kill-skærme og når til niveau 255, hvorefter spillet nulstilles tilbage til basisniveauet, skriver mediet.


Læs også...

Fremover kan du som forbruger i EU stille minimumskrav til de smartphones og tablets du køber, når det handler om batteritid og muligheden for at…

De stadig bedre AI-programmerings-værktøjer har fået antallet af kodelinjer til at eksplodere. Flere virksomheder drukner i kode skabt af AI, som gør…

En ny undersøgelse blandt mere end 9.000 engelske lærere for elever i alderen 11-18 år viser, at AI har haft stor indflydelse på elevernes læring, og…

IT-ordfører Alexander Ryle (LA) kæmper for at få IT og digitalisering ind i den politiske debat. Under valgkampen har stop masseovervågning og nej til…

Mens vi måske venter på AI-boblen, der enten brister eller fuser ud, så skal vi lære at tage sprogmodeller til os, hvor de rent faktisk giver mening.…

45-årige Stinus Lindgreen (R) kæmper for at få debat om IT, digitalisering, AI og cybersikkerhed ind i valgkampen. For fraværet er larmende, til trods…

Forskere fra techgiganten Anthropic har undersøgt, hvad sprogmodeller reelt kan bruges til i dag, og hvad de så vidt bliver brugt til på…

Emil Petersen, softwareudvikler i netværksbranchen, var på den årlige DKNOG-konference for at skabe forbindelser og blive klogere på automatisering, …

Din mobiltelefon og din computer bliver dyrere. Det skyldes, at efterspørgslen af hukommelse til AI er eksploderet.

70 procent af danske virksomhederne bruger i dag AI-værktøjer - mod blot 44 procent i 2023.

Det viser en ny analyse fra Dansk Erhverv.