Dette fremmedartede landskab er skabt af den argentinske kodekunstner Pablo Andrioli. Kunstværket er en kalejdoskopisk IFS fraktal, som er kodet i en fragment-shader ved hjælp af Signed Distance Fields (SDF), som er en metode til at lave 3D overflader.
For mig er shader-kunst ligesom at bygge et skib inde i en flaske. Det er lige så svært, som det er tilfredsstillende
Pablo Andriolis arbejde er baseret på at skabe billeder og animationer udelukkende fra kode ved hjælp af fragment shader programmering. Han er primært fokuseret på fraktalkunst og er aktiv på hjemmesiden Shadertoy, hvor det er muligt at kode online real-time animationer.
I øjeblikket deltager han i en demoscene, som er en international subkultur for computerkunst, hvor han laver grafik i ”4kb introer”: Selvstændige, ekstremt små edb-programmer, der producerer audiovisuelle præsentationer. Det sker under pseudonymet Kali.
Instagram: [@ok.im.kali]